噗嗤!
一把冷冰冰的匕首悄无声息地从背后刺进了它的后脑勺。
强烈的冲击力直接导致丧尸的头骨爆裂。
背刺加上弱点攻击!
在这样的伤害叠加之下,这只能量等级为二级的智慧型丧尸连反抗的机会都没有,瞬间被击毙。
失去了指挥官的丧尸队伍立刻陷入一片混乱。
亡灵军团发动新一轮攻势,将丧尸们打散成无数小队。
面对亡灵军团一步步的消耗战,原本两万多人的丧尸大军全军覆没。
从战斗开始到结束一共只用了大概一个小时的时间。
唯一让厉飞羽有些不满的是,在这个中等规模的丧尸群体中,进化体的数量少得可怜。
只有两只,而且都是初级形态。
算上杀死智慧型丧尸得到的奖励,最终他只获得了单薄的一个技能点数。
没错,就仅仅是一个技能点而已。
并且这唯一的技能点还是从那个死去的智慧型丧尸身上取得的。
至于那两个初级形态的进化体,则是毫无贡献。
“最糟糕的情况终究还是出现了。”
厉飞羽平静地说着,仿佛对此早有所料。
其实他一直都有一个猜测:
能够通过击杀特定的丧尸获得技能点并不是因为对方属于进化体类别。
进化体不过是人类为了区分不同种类丧尸而创造出来的分类方式。
但是对于天赋系统来说,却不存在这样的概念。
那为什么普通丧尸只给经验值,而进化体丧尸则能带来技能点呢?
经过一番思考之后,厉飞羽得出了结论。
关键在于对手的实力。
只有挑战并打败足够强大的生物才能满足天赋系统的某种预设机制,从而获得技能点作为奖励。
这有点类似于网络游戏中获取成就的过程。
虽然大部分成就并不是很难拿,但至少得干掉一个小boss才行。
即使这个boss看起来再弱鸡,一刀就能砍死。
而现在技能点触发条件可能是依据自身实力水平来衡量。
之前他的战斗力还处于天赋树评判中的较低层次。
所以当时只要消灭一只初级进化体就能得到奖励。
当他有能力召唤更高级别的部队时,天赋树对其个人实力的评价也随之提升。
这意味着初级进化体对他而言已经不再构成威胁,因此触发条件也就变成了针对次级进化体。
这样一来,现在再去击败那些初级进化体会变得毫无意义,没有任何额外收获。
就连解决次级进化体带来的好处也减少了很多——从原来的两个技能点削减到了仅剩下一个。
这种变化堪称史诗级削弱。
虽然对于厉飞羽来说不是什么好事,但他也认为这样设定挺合理的。
随着变异病毒在全球范围内的爆发,进化体以及具有特殊能力的人类肯定会出现数量激增。
遍地都是进化者这种情况固然不太现实,但在成百上千的丧尸当中冒出几个倒是有可能性很大的事。
按照每万只丧尸就会出现十几个进化体来计算的话,
假如仍然保持之前的规则不变,那么一场大规模尸潮过后足以让他累积到足够点亮所有天赋点所需的技能点了。
当然了,或许这背后隐藏着某种由天赋系统本身设定的平衡调节机制。
一旦察觉到有人的成长速度过快可能会打破剧情发展的平衡,甚至危及整个世界的稳定时,
这套神秘机制就会启动以重新恢复原有的秩序状态。
避免发生剧情完全崩塌的局面。
说不定此刻就有某个宅男正坐在电脑前噼里啪啦敲键盘试图制裁他呢。
厉飞羽叹了口气,觉得自己有时候想得太多。
不管怎样,这件事对自己确实有影响,但还好不算太大。
目前只有高等级的技能点才能帮助自己实现快速成长,
再多的普通技能点也只是锦上添花而已。
不管是二级魔法也好,辅助系天赋也罢,对他们来说都没什么实质性的价值。
就像刚才点亮的【召唤藤蔓】一样,
如果认真一点,他单凭一只手就能轻松撕碎这些脆弱的植物。
同样级别的其他魔法效果也不会相差太多。
顶多形式上有些许差异。
反而是那些能够增强整体战斗力光环类型的技能比较吸引人。
虽然心有不甘,但也无可奈何。