晨雾尚未完全散去,里奥城堡的武器室就亮起了微弱的火光。
安格列站在堆满武器的木架前,指尖划过一把把冰冷的金属
——
长剑、短剑、匕首、斧头,还有各种型号的弓箭。零号实时扫描着这些武器的材质与重量:“铁制长剑(重
3.2kg,刃口锋利度
7/10)、青铜匕首(重
0.8kg,无淬毒)、橡木长弓(拉力
30kg,适合远程射击)”。
“这些武器,对付迪斯还不够。”
安格列低声喃喃。零号调取的迪斯数据清晰显示,对方的体质高达
5.0,普通的铁剑很难造成致命伤,必须依靠
“毒素”
和
“陷阱”
双重作用,才能限制其行动。
“少爷,您要的铁板和铁球都准备好了。”
老巴顿带着两名农奴走进来,农奴们扛着几块厚重的铁板,还有十几个拳头大小的铁球,铁板边缘还带着未打磨的毛刺,铁球表面则是粗糙的铸铁纹理。
安格列点点头,指挥农奴将铁板运往卧室
——
这些铁板将用来加固门窗,抵御迪斯可能的突袭;而铁球,则是他为自己设计的
“敏捷训练工具”。
回到卧室,安格列让农奴将铁板钉在窗户和门板内侧,铁板与木材碰撞的
“砰砰”
声在房间里回荡,原本精致的卧室瞬间多了几分防御工事的粗犷。老巴顿看着被铁板覆盖的窗户,担忧道:“少爷,这样会不会太闷了?而且阳光也照不进来……”
“闷一点总比丢了命好。”
安格列拿起一个铁球,掂量着重量
——
约
2kg,正好适合训练。零号提示:“铁球重量匹配宿主当前力量(0.38),可用于基础敏捷训练,建议设置‘铁球阵’,通过躲避铁球提升反应速度。”
接下来的两个小时,安格列在卧室中央清理出一片空地,用绳子将铁球悬挂在房梁上,形成一个不规则的
“铁球阵”——
铁球之间的距离约
1.5
米,高度从腰部到胸口不等,正好覆盖人体的主要要害部位。他站在阵中,深吸一口气,按照零号的指令,开始缓慢移动。
“左侧铁球摆动角度
15
度,需向右偏移
0.5
米。”
“上方铁球下落速度
0.8m/s,需下蹲躲避。”
“右侧铁球横向移动,需后仰避开。”
零号的提示实时响起,安格列的身体在铁球之间灵活穿梭,汗水很快浸湿了他的衬衫。刚开始,他还会偶尔碰到铁球,坚硬的铁球撞在身上,传来阵阵钝痛,但随着练习次数的增加,他的动作越来越熟练,躲避铁球的时间误差从最初的
0.5
秒缩小到
0.1
秒,动作变形率也被零号修正到
3%
以下。
“第
500
次训练完成,敏捷属性微量提升,当前敏捷:0.34(原
0.32)。”
零号的提示让安格列精神一振
——
虽然提升幅度不大,但这证明
“铁球阵”
的训练有效,只要坚持下去,他的反应速度足以应对迪斯的突袭。
中午时分,安格列暂停训练,靠在床边休息。老巴顿端来午餐
——
烤牛肉、煮豌豆,还有一壶热麦酒。他一边吃饭,一边让零号调出迪斯的战斗数据,开始进行深度解析。
淡蓝色的全息投影在意识里展开,迪斯的战斗画面如同慢动作回放:
锁链爪攻击:每次攻击前,手腕会有
0.2
秒的蓄力动作,锁链摆动幅度最大可达
180
度,攻击范围
3-5
米,擅长从上方或侧方突袭,弱点是收招时存在
0.3
秒的间隙;
飞刀投掷:通常一次投掷
3
枚,呈品字形,瞄准目标的胸口、肩膀、腿部,投掷前手指会轻微颤动,飞刀飞行速度
25-30m/s,弱点是近距离投掷精度下降(距离<2
米时误差率
15%);
近战风格:依赖突袭,若突袭失败,会迅速拉开距离,寻找下一次突袭机会,不擅长正面持久战,体能消耗速度比普通骑士快
20%;
身体素质细节:力量
4.0(可单手举起
40kg
重物)、敏捷
3.5(短途冲刺速度
8m/s)、体质
5.0(抗打击能力强,普通刀剑需
3
次以上攻击才能造成重伤),但毒抗性仅
1.2(低于普通骑士平均值
1.5),曾因中
“蓝环蛇毒”(毒性中等)放弃暗杀任务。
“暗杀型杀手的典型弱点
——
依赖突袭,正面战力不足,毒抗性低。”
安格列放下手中的刀叉,手指在桌面上轻轻敲击,“要对付他,必须打破他的突袭节奏,同时用强效毒素限制其行动。”
他让零号调取里奥领现有的毒素种类,界面上立刻弹出详细列表:
红独眼蛇毒:毒性中等,发作时间
5-10
分钟,症状为肌肉麻痹、行动迟缓,对迪斯的有效率
70%(上次已验证);
黑寡妇蜘蛛毒:毒性较强,发作时间
3-5
分钟,症状为剧烈疼痛、肌肉痉挛,对迪斯的有效率预估
85%,但获取难度高(需深入森林捕捉黑寡妇蜘蛛);
蓝环蛇毒:毒性强,发作时间
1-3
分钟,症状为呼吸抑制、意识模糊,对迪斯的有效率
90%,但里奥领暂无储备,需从其他领地购买;
毒藤汁液:毒性较弱,发作时间
15-20
分钟,症状为皮肤瘙痒、轻微麻痹,对迪斯的有效率仅
40%,不建议使用。
“黑寡妇蜘蛛毒和蓝环蛇毒是最佳选择。”
安格列在心里默念。零号分析显示,黑寡妇蜘蛛主要分布在松涛骑士领的黑松林边缘,虽然捕捉危险,但凭借他的弓箭技巧和零号的辅助,有
60%
的概率成功获取;而蓝环蛇毒则需要联系马露雅港口的商人,购买周期约
7
天,远超过迪斯可能再次袭击的时间(3
天内)。
“优先获取黑寡妇蜘蛛毒。”
安格列做出决定,同时让零号制定
“毒素混合方案”——
将红独眼蛇毒与黑寡妇蜘蛛毒按
3:7
的比例混合,既能提升毒性,又能缩短发作时间,对迪斯的预估有效率可达
92%,足以让其在
5
分钟内失去行动能力。
下午,安格列带着老巴顿和两名卫兵,前往黑松林捕捉黑寡妇蜘蛛。零号实时导航,避开可能的流犯残余势力,最终在松林边缘的岩石缝隙中,发现了三只黑寡妇蜘蛛
——
通体黑色,腹部有红色的沙漏状斑纹,正趴在蛛网上等待猎物。
“少爷,小心点,这蜘蛛的毒性很强!”
老巴顿拿着一根长木棍,紧张地盯着蜘蛛。
安格列点点头,拿起长弓,搭上一支涂了红独眼蛇毒的箭矢(防止被蜘蛛反咬),按照零号的瞄准辅助,缓缓拉开弓弦:“风速
1.5m/s,距离
3
米,瞄准角度:蜘蛛头部,修正偏移
0.2
度。”
“放!”
箭矢精准地射向第一只蜘蛛,箭头刺穿其腹部,毒素瞬间发作,蜘蛛抽搐了几下便不再动弹。接下来的两只蜘蛛也被安格列用同样的方法射杀,卫兵小心翼翼地用铁钳将蜘蛛尸体放进一个密封的陶罐里
——
这些尸体将用来提取毒素。
回到城堡后,安格列找到药师赫尔曼,请求他帮忙提取黑寡妇蜘蛛毒。赫尔曼看到蜘蛛尸体时,脸上露出惊讶的表情:“少爷,您怎么敢去捕捉黑寡妇?这东西的毒素能在几分钟内杀死一个成年男人!”
“为了应对迪斯,不得不冒险。”
安格列将毒素混合方案告诉赫尔曼,“麻烦您按照这个比例,将红独眼蛇毒和黑寡妇蜘蛛毒混合,涂在我的长剑和飞刀上。”
赫尔曼点点头,走进药室,开始提取毒素。安格列则回到卧室,继续训练铁球阵
——
零号提示,他的敏捷需要提升到
0.4
以上,才能确保在迪斯的突袭中完全规避攻击。
傍晚时分,赫尔曼送来涂好毒的武器:一把长剑、五把飞刀,剑刃和刀身上都覆盖着一层淡淡的黑色毒液,散发着微弱的腥气。零号分析显示:“毒素浓度达标,混合比例正确,对迪斯的有效率
92%,接触皮肤即可生效,若进入血液,发作时间可缩短至
2
分钟。”
安格列拿起长剑,轻轻挥舞了一下
——
剑身轻盈,平衡感良好,毒刃在火把的光线下泛着冷光。他又检查了飞刀,确认每一把都涂满毒素,才将它们小心地放进腰间的刀鞘里。
“迪斯,下次见面,就是你的死期。”
安格列的眼神变得坚定。零号界面上,“暗杀应对计划”
已更新至最终版本:
陷阱设置:卧室窗外挖掘浅坑(深
0.5
米),内铺涂毒尖刺,坑面用树枝、树叶伪装;房间内设置绊马索(隐藏在地毯下),连接铁球,触发后铁球会自动摆动,限制迪斯行动;
武器准备:长剑、飞刀均涂有混合毒素,床头放置一把短弩(涂毒箭矢
10
支),确保近距离、中距离都有攻击手段;
战术安排:故意留一扇窗户
“未加固”,引诱迪斯从该方向突袭,待其触发陷阱后,先用短弩射击,再用长剑近战,避免与迪斯正面比拼力量;
应急方案:若陷阱失效,则利用铁球阵与迪斯周旋,寻找其攻击间隙,用涂毒武器攻击其四肢(非致命但能快速让毒素生效),同时呼叫卫兵支援。
夜色再次降临,安格列站在卧室中央,看着布置好的陷阱和手中的武器,心里没有丝毫恐惧,只有一种蓄势待发的平静。零号提示,迪斯的袭击概率已提升至
85%,很可能在今晚或明天凌晨行动。
“我已经做好准备了。”
安格列靠在床边,握着涂毒的长剑,双眼微微闭合
——
他需要保存体力,迎接即将到来的决战。窗外的风声呜咽,像是死神的低语,但他知道,这一次,他不再是猎物,而是等待猎人落网的猎手。
卧室里的火把渐渐变暗,月光透过未加固的窗户,在地面上投下一道狭长的光影,仿佛一条通往死亡的道路。安格列的手指轻轻摩挲着剑刃,零号的战斗数据在意识里缓缓流淌,迪斯的每一个攻击动作、每一个弱点,都已被他烂熟于心。
“来吧,迪斯。”
安格列在心里默念,“让我们做个了断。”