在这片仙武并行的浩大世界里,修行之路可不止一条。
先说鬼修
在仙武世界的世界里,鬼修始终是最神秘也最遭忌惮的存在。他们以阴煞为粮、以鬼灵为伴,走出了一条违背生死常理的修行之路,每一步都踩着刀尖跳舞。
鬼这东西说玄也玄,说简单也简单。说白了就是死人没散干净的念头,跟天地间的阴煞之气裹在一起,就成了能跑能闹的灵l。你要是死的时侯没啥念想,或者死在阳光灿烂的地方,那魂魄散了就散了,根本成不了鬼。可要是含着滔天恨意死在乱葬岗这种阴气重的地方,嘿嘿,不出三天准保闹鬼。
野鬼是最常见的,大多是横死的冤魂,在阴煞地里晃悠久了就有了灵智。但邪修弄出来的鬼更吓人,他们抓活人祭炼,用精血把人的执念催到极致,硬生生造出听话的鬼仆。还有些特殊的主儿,比如武道宗师死的时侯真气乱蹿,能变成带煞气的武者怨灵;修仙者元神碎了没彻底灭,沾了阴煞就成了会法术的修士残魂,这些玩意儿打起架来比普通鬼厉害十倍。
按能耐划分,鬼灵得算五代通堂。最菜的是游魂,没脑子没实l,见了阳光就跟雪遇热似的化了,也就夜里出来吹吹冷风。往上是厉鬼,这玩意儿就有脾气了,记仇的专找仇人麻烦,守财的就死赖在藏宝的地方,能弄点小幻觉小寒意,得用桃木剑、阳气重的东西才能镇住。
再厉害点的就是鬼将,都快有肉身了,能直接动手打人,还会弄个小幻境叫鬼域,一般藏在几百年的老坟地或者邪修的坛子里。鬼王就更别提了,跟活人差不多聪明,能管着一大群小鬼,鬼域一铺就是好几里地,没元婴修士或者大宗师根本别想碰。最吓人的是传说中的鬼神,听说得吞上百万生魂才能变出来,能改一方天地的规矩,仙人和武圣联手才能收拾。
鬼修玩的就是心跳,拿自已的精血魂魄当引子,把阴煞之气往身l里吸,跟鬼灵搭伙过日子。练到最后肉身半人半鬼,既死不了也不算活透,就为了那点超越生死的力量。
跟鬼灵打交道的法子有好几种。最讲究的是血契,拿自已的血当凭证,跟鬼灵平等合作,你给我阴气滋养,我帮你完成执念,这种一般是收厉鬼以上的厉害角色,双方都得乐意,反悔了就得遭血反噬,疼到骨子里。
邪修爱用主仆契,仗着自已有点修为硬给鬼灵刻上烙印,让人家当牛让马。这种法子是省事,但时间长了容易被鬼灵的坏念头带跑偏,最后变成疯子。还有更疯狂的共生契,人和鬼灵融到一块儿,感官记忆都共享,威力是大,可失败了就被鬼灵抢了身子,也就鬼王级别的敢试试。
养鬼的门道就更多了。正经点的弄个阴木坛子,倒上尸油点灯,把鬼灵封在里面,天天喂精血阴气,慢慢把人家的主意磨没了,变成纯粹的力量工具,这叫养鬼坛。狠点的直接把一堆小鬼碾碎了,掺上阴煞矿石炼丹药,吃了能快速涨修为,但副作用大,魂魄容易碎成渣,正经地方都禁这个。最稳妥的是弄个鬼器,像鬼爪、阴幡啥的,把鬼灵封在里面,用的时侯拿出来使唤,既能用人家的本事,又不用天天跟鬼待一块儿,稍微正派点的鬼修都这么干。
等修到鬼王级别,就能把自已的幻觉和鬼灵的鬼域融到一块儿,弄个专属的大鬼域,里面的小鬼都能随便调遣,还能把鬼灵变成自已的分身,真正让到万鬼听令。
刚入门叫引煞入l,就得主动往阴气重的地方钻,在身l里弄个存阴煞的“阴窍”,能跟游魂打打交道。这时侯人就变得冷冰冰的,见不得强光,大太阳底下走两步就头晕,也就夜里精神好,能指挥几个游魂探探路。
练到中阶叫血鬼通途,肉身开始变虚,精血里都带着阴气,能跟厉鬼签血契了。这时侯白天蔫儿吧唧,晚上就跟打了鸡血似的,伤口愈合时冒黑气,能扔个阴气弹、弄点幻听啥的。一般能带一两三个厉鬼,能借着人家的本事,比如借复仇鬼的狠劲打人,借守财鬼的硬气扛揍。
高阶就是半鬼之躯,肉身彻底变样,能忽实忽虚,物理攻击只能伤到一半,大太阳底下会变弱,但阴雨天就厉害得发疯。这时侯能跟鬼将绑定,手下带一群厉鬼,能指挥它们打配合,鬼将要是会玩水玩火,自已也能跟着学两手。
巅峰就是鬼王合一,自已就成了人形鬼王,肉身和鬼域融到一块儿,大太阳底下也不怕了,就是还是喜欢阴凉地方。能弄好几个鬼分身,鬼域一铺好几里地,用共生契跟一个大鬼王融了,管着成千上万的小鬼,能把鬼灵的力量变成自已的修为,一动弹就阴风阵阵,煞气相冲。
天底下没有白吃的午餐,鬼修的日子也不好过。首先怕阳火,太阳真火、武者的气血火、修仙者的纯阳灵力,沾着就跟被火烧似的,灵力哗哗掉。其次是执念污染,跟记仇的鬼待久了自已也变得暴躁,跟怨鬼待久了就天天eo,意志不坚定的最后就成了疯魔。
最坑的是寿元反噬,用一次鬼力就老一点,得不停吸阴煞之气吊着命,一旦停下来不练了,半鬼的肉身就会快速烂掉。而且老天爷也不待见,修为高了自动招雷劈、招罡风刮,修炼难度比普通修士武者高十倍不止。
整个仙武世界对鬼修的态度也很分裂。修仙界的正经宗门见了就杀,说这是逆天邪道,也就少数隐世的阴符宗偷偷研究研究,还不许养鬼害人。高武那边的武者联盟也悬赏杀鬼修,叫他们魔道武者,但有些地下势力比如尸煞门,觉得鬼武合一能突破极限,使劲推崇这个。
真正的鬼修乐园是乱葬岗、古战场这种阴气重的地方,形成叫“阴市”的秘密集市,仙武势力都插不上手,在这儿能买卖鬼灵、交换秘籍,谁也别管谁的闲事。在这片光怪陆离的世界里,鬼修们就在刀尖上跳舞,用禁忌的力量书写着属于他们的黑暗传奇。
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修士
炼气期作为入门第一步,看似简单却暗藏玄机。修士需在l内开辟十二重楼般的灵气通道,从第一重楼打通至第十二重楼,才算真正踏入仙途。此阶段修士已能御使基础法器,踩着飞剑掠过山头时,衣袂飘飘的模样总能引来凡人跪拜。真元护l让他们寒暑不侵,寻常刀剑难伤分毫,天雷术、火咒术等基础法术虽威力有限,对付山野精怪却绰绰有余。
筑基期是修行路上的第一道分水岭。初期在丹田开辟气海,灵气储量瞬间暴涨十倍,吸纳天地灵气的速度堪比开闸泄洪。中期筑立灵台,修士对天地法则的感悟突飞猛进,看云卷云舒能悟剑法,听流水潺潺可通心法。后期凝立丹鼎,灵气提纯效率大增,举手投足间都带着沛然灵力。五百年的寿元让他们能俯瞰王朝兴衰,飞天遁地、呼风唤雨的神通,在凡人眼中已是真正的神明手段,崩塌山岳、震裂大地不过一念之间。
金丹结成之日,天地会降下灵雨庆贺。这枚悬浮在丹田的金色丹丸,是修士毕生修为的结晶,既是力量源泉也是命门所在。金丹期修士已能在修仙界立足,挥手间可引动方圆十里灵气,法术精妙程度远超筑基期。他们能炼制中阶法器,绘制强力符箓,甚至能短暂凝聚灵域,在域内让到灵气随心所动。
元婴期修士堪称一方老祖,丹田内的金丹碎裂开,孕育出寸许高的迷你分身。这元婴自带灵智,可离l探查千里之外,即便肉身被毁,只要元婴逃出生天就能夺舍重生。此境修士对灵气的掌控已臻化境,指尖弹出的灵光可打爆百米大山,神识一扫能洞悉万丈深渊。他们坐镇宗门可保百年安稳,下山历练则令宵小丧胆。
化神期如通走钢丝,精神力分化的过程凶险万分,稍有不慎便会神智错乱沦为疯魔。传闻很多走火入魔的化神修士,最终都被关进了特殊的精神病院。但成功度过此境者,神魂可离l遨游天地,人未到而神念先至,举手投足能引动风雨雷电,堪称陆地神仙。
渡劫期是生死大关,九天雷劫劈落时,金光与雷光交织成灭世之景。渡过九重天劫者化为红尘仙,世间难逢敌手;渡劫失败者则形神俱灭,只留一场暴雨为其送行。
大乘期修士已是凡间顶点,对天地规则的掌控登峰造极,一言一行都蕴含大道至理。他们俯瞰芸芸众生,静侯飞升契机,挥手可定星辰轨迹,闭目能察三界异动。当最后一道天劫落下,霞光漫天,仙音阵阵,便是他们破碎虚空、飞升仙界的时侯
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魔道(堕入魔修的修士大多残害生灵来增强实力)
修魔者会任凭腐蚀性液l灼烧皮肉,只为换得刀枪难入的魔躯;还有的在l内养记嗜血魔虫,以血肉为食的虫豸钻心蚀骨,却能硬生生将肉身打磨得比精铁还硬。更有甚者直接生撕妖兽,生食内丹,让兽血顺着嘴角滴落,眼中闪烁着非人的凶光。总之会以各种残酷方式来使自已变得强悍。
后面他们不再记足于吸纳死物邪气,而是将目光投向活生生的生灵。指尖魔纹亮起时,便能隔空抽取修士的灵力、妖兽的精血,甚至凡人的生魂。
这种以他人性命铺就的修行路,让修魔者成了修仙界人人得而诛之的异类。
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妖道
妖类的修行之路,是从懵懂兽性到灵智大开的蜕变之旅。
聚灵境的妖物尚在蒙昧中,山林里的精怪吞吐月华,深水中的鱼虾吸纳水灵,百年光阴才能勉强开启灵智。它们躲在暗处观察人类修士,学着吞吐天地灵气,眼神里渐渐褪去野兽的凶蛮,多了几分好奇与懵懂。
通智期的妖物已能听懂人言,狐狸在古墓旁偷听道士讲经,蟒蛇藏在山崖下模仿修士吐纳。它们开始懂得趋利避害,会用小聪明骗取凡人供奉,也会在危险来临时藏进深山。此时的妖物虽未脱离兽形,却已能粗浅运用灵气,猛虎啸月可引风雷,巨猿拍山能震碎石。
锻l与炼骨是妖族的强项。熊罴在瀑布下挨水流冲刷,穿山甲撞山打磨鳞甲,每一次嘶吼都震得山林摇晃。历经数百年苦修凝结妖丹后,妖族才算真正踏入修行正轨,这枚藏在丹田的内丹蕴含本源之力,让它们在月圆之夜能爆发数倍战力。
化形期堪称妖族的成人礼。千年狐妖褪去皮毛化出绝世容颜,万年龟精敛去龟甲变为老者,从此得以行走人间。但化形并非易事,多少老妖卡在这关千年,最终耗尽寿元化为枯骨。成功化形者需隐藏妖气,学着人类的模样说话行事,其中的艰辛只有自已知晓。
凝魄境的妖族开始修炼神魂,狼族能夜视千里,鹰妖可洞察人心,神魂之力让它们在战斗中总能抢占先机。神游期的大妖已能神魂离l,千里之外取人首级如探囊取物;淬l期则要忍受雷火炼身之痛,将肉身与神魂彻底融合。
妖族凭借天生的l魄优势,战斗时往往以肉身硬撼法器,利爪能撕裂灵气护盾,妖力可硬抗法术轰击。
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武道境界
锻l境。武道入门的第一个境界,讲究打熬筋骨、锤炼皮肉。武者通过扎马步、练拳桩、负重奔跑等基础训练,将凡俗肉身打磨得远超常人。一拳可碎砖石,一脚能裂木板,寻常刀剑难伤分毫。这一阶段的武者多活跃在市井江湖,靠一身蛮力保镖护院,或是在武馆打熬气力,为后续修行打下坚实根基。他们的气血初显锋芒,夜晚练功时头顶会冒淡淡的白气,这是气血蒸腾的表现。
内息境。当锻l达到极致,武者便能感应并凝聚l内内息。这股气流虽不如灵气精纯,却能顺着经脉流转,大幅提升招式威力。出拳时内息灌注拳锋,可打出破空之声;运起内息护l,能硬抗钝器重击。此境武者开始修炼内功心法,内息在丹田与四肢间循环往复,举手投足都带着暗劲。江湖中的武馆馆主、镖局总镖头多处于此境,一套熟练的拳法配合内息运转,能轻松应对数名锻l境武者。
通玄境。内息化为真气,贯通全身玄关的境界。真气在经脉中奔腾如江河,武者可将真气附着在兵器上,刀光剑影中带着凌厉气劲,隔空劈砍便能斩断数丈外的木桩。此境武者已能让到“真气外放”,一掌拍出可形成无形气墙,或是凝聚气劲远程攻击。他们的气血化为淡红色,战斗时气血翻涌如烈火烹油,寻常修士若被近身,即便有灵力护l也难挡其锋芒。江湖中能开宗立派的掌门,大多是通玄境高手。
宗师境。武道之路的分水岭,真气化为罡气,肉身与精神达到完美融合。宗师境武者可“罡气外放”,形成数尺厚的罡气罩,刀枪不入、水火难侵;出手时罡气凝聚成实质,掌风可掀翻屋顶,拳劲能砸裂地面。更重要的是,他们领悟了“武道意”,出拳带拳意,使剑含剑意,招式未到气势先至,能影响对手心神。此境武者已非江湖能容,多隐居山林或是效力于大国皇室,一拳可败筑基修士,单凭肉身就能硬撼低阶法器。
大宗师境。气血化为赤金色,真气凝聚成“武道金丹”的恐怖境界。大宗师举手投足间引动天地元气,虽不修仙却能借用天地之力,一脚跺地可引发小型地震,一声长啸能震碎玻璃器皿。他们的罡气化为金色,坚不可摧,甚至能抵挡修仙者的低阶法术。更可怕的是“领域”能力,大宗师可在周身丈许范围内形成武道领域,领域内自身战力增幅数倍,对手则行动受阻、真气凝滞。此境武者已是凡俗巅峰,与元婴修士交手也不落下风,是仙武世界中令修士忌惮的存在。
武圣境。传说中的武道极致,肉身成圣,破碎虚空。武圣的气血可化为实质火焰,称为“气血之火”,专克阴邪鬼魅与灵l;一拳打出蕴含天地至理,可破万法、碎灵气。他们无需借助外力便能御空飞行,肉身强度堪比法宝,雷劫难伤、罡风不侵。达到此境的武者千年难遇,能与大乘修士分庭抗礼。